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转自CSDN

二义性

在面向对象中,常常存在这样的事情,一个派生类它有两个或两个以上的基类,这种行为称作多重继承,示意图如下:
多重继承

如果在多重继承中Class A 和Class B存在同名数据成员,则对Class C而言这个同名的数据成员容易产生二义性问题。
这里的二义性是指无法直接通过变量名进行读取,需要通过域(::)成员运算符进行区分。例如:

//基类A
class A 
{
public:
    A() :m_data(1), m_a(1)
    {
    }
    ~A(){}

public:
    int m_data;      //同名变量,类型无要求
    int m_a;
};
//基类B
class B
{
public:
    B() :m_data(1), m_b(1)
    {
    }
    ~B(){}

public:
    int m_data;      //同名变量,类型无要求
    int m_b;
};

class C  : public A, public B
{

};

int _tmain(int argc,  _TCHAR* argv[])
{
    C Data;
   //Data.m_data  = 10;   //错误, 提示指向不明确
   
   //通过域成员运算符才可以访问,使用不方便
    Data.A::m_data = 10.1; 
    Data.B::m_data = 20;
    
    std::cout << Data.A::m_data << "   " << Data.B::m_data << std::endl;

    return 0;
}

分析

我们可以通过域(::)运算符对同名变量进行读写操作,但是不是很方便,不能直接通过.变量的形式进行操作,即Data.m_data

菱形继承

在多重继承中,存在一个很特殊的继承方式,即菱形继承
比如一个类C通过继承类A和类B,但是类A和类B又同时继承于公共基类N,简化继承关系如下:
菱形继承
这种继承方式也存在数据的二义性,这里的二义性是由于他们间接都有相同的基类导致的。 这种菱形继承除了带来二义性之外,还会浪费内存空间。代码如下:

//公共基类
class N
{
public:
    N(int data1, int data2, int data3) : 
        m_data1(data1), 
        m_data2(data2), 
        m_data3(data3)
    {
        std::cout << "call common constructor" << std::endl;
    }
    virtual ~N(){}

    void    display()
    {
        std::cout << m_data1 << std::endl;
    }

public :
    int     m_data1;
    int     m_data2;
    int     m_data3;
};


class A : /*virtual*/ public N
{
public:
    A() :N(11, 12, 13), m_a(1)
    {
        std::cout << "call class A constructor" << std::endl;
    }
    ~A(){}

public :
    int m_a;
};

class B :  /*virtual*/ public N
{
public:
    B() :N(21, 22, 23),m_b(2)
    {
        std::cout << "call class B constructor" << std::endl;
    }
    ~B(){}

public :
    int m_b;
};


class C : public A ,  public B
{
public:
    //负责对基类的初始化
    C() : A(), B(),
        m_c(3)
    {
        std::cout << "call class C constructor" << std::endl;
    }
    void show()
    {
        std::cout << "m_c=" << m_c << std::endl;
    }

 public :
    int m_c;
};

我们通过vs自带的内存分析模型工具,得到如下的内存分布模型:
内存分布模型-菱形继承
可以发现在类C中存在两份基类N,分别存在类A和类B中,如果数据多则严重浪费空间,也不利于维护, 我们引用基类N中的数据还需要通过域运算符进行区分。例如:

C data;
data.A::m_data1 = 10;
data.B::m_data1 = 10;

虚基类、虚基类

为了解决上述菱形继承带来的问题,C++中引入了虚基类,其作用是在间接继承共同基类时只保留一份基类成员
虚基类的声明如下:

class A//A 基类
{ ... };

//类B是类A的公用派生类, 类A是类B的虚基类
class B : virtual public A
{  ... };

//类C是类A的公用派生类, 类A是类C的虚基类
class C : virtual public A
{  ... };

虚继承是声明类时的一种继承方式,在继承属性前面添加virtual关键字。
虚基类并不是在声明基类时声明的,而是在声明派生类时,指定继承方式声明的。如:

// 类A和类B是虚继承方式
class C : public A, public B
{
public:
    //负责对直接基类的初始化 以及虚基类的初始化
    C() : A(), B(), N(31,32,33) ,
        m_c(3)
    {
        std::cout << "call class C constructor" << std::endl;
    }
    void show()
    {
        std::cout << "m_c=" << m_c << std::endl;
    }

public:
    int m_c;
};

虚基类构造

C++编译系统只执行最后的派生类对基类的构造函数调用,而忽略其他派生类对虚基类的构造函数调用。从而避免对基类数据成员重复初始化。因此,虚基类只会构造一次。若不是普通的继承,则存在重复构造,左边普通继承,右边虚继承,看下图:
虚基类构造
我们发现虚继承的派生类C的内存比非虚继承的派生类C内存要小8个字节,并且虚基类在派生类中只存在一份,虚基类有virtual关键字标识。
因此我们在派生类中引用基类N的数据,不需要使用域成员运算符,因为只有一个基类对象。例如:

C data;   
data.m_data1 = 10;